Актёры дубляжа «Скуби-Ду» вновь озвучили любимых героев — интервью с «Сыендуком»

Как актёры дубляжа "Скуби-Ду" вновь озвучили любимых героев - интервью с "Сыендуком"

12 января на канале Димы "Сыендука" появился необычный выпуск - русская версия специального эпизода "Проект Скуби-Ду". Для работы над ним удалось собрать знакомый зрителям состав: Никиту Прозоровского, Людмилу Ильину, Сергея Быстрицкого и Ольгу Голованову. Именно их голоса многие помнят по показам мультсериала на СТС.

Премьера состоялась почти одновременно с выходом "Велмы", поэтому проект получил дополнительное внимание. Команда Good People решила напомнить зрителям, что необычные эксперименты с классической историей о корпорации "Тайна" появились задолго до современной деконструкции франшизы.

Сам эпизод длится около 19 минут и заметно отличается от привычных выпусков "Скуби-Ду". Шэгги, Скуби, Велма, Дафна и Фред оказываются в атмосфере "Ведьмы из Блэр" - хоррора с рейтингом R. В короткометражке соединены игровые съёмки и рисованная анимация, а сюжет постоянно играет с ожиданиями аудитории. Авторы одновременно пародируют характерные приёмы "Скуби-Ду" и ужастиков о пропавших людях, лесных легендах и любительских видеозаписях.

О создании русской версии, работе с актёрами и судьбе современной индустрии дубляжа рассказал Дима "Сыендук".

"Скуби-Ду" в детстве и на английском языке

- Как вы впервые познакомились со "Скуби-Ду" и почему этот мультфильм оказался для вас важен?

- Впервые я увидел "Скуби-Ду" в конце 1990-х на НТВ, когда канал ещё активно показывал мультфильмы. Правда, тогда использовался другой русский состав, не тот, который позднее стал привычным благодаря трансляциям на СТС.

При этом сильнее всего меня заинтересовала не сама анимация, а игра по мотивам "Скуби-Ду" для Sega. Это был отличный квест в духе приключенческих игр Sierra и LucasArts. Для 16-битной консоли проект выглядел необычно, а подобных мультяшных адвенчур на картриджах почти не встречалось. Благодаря игре я в детстве заметно улучшил английский.

Позднее мне очень понравился сериал Scooby-Doo: Mystery Incorporated, вышедший в 2010 году. Там была сквозная история, и я с удовольствием смотрел эпизоды по мере выхода, без перевода. Получается, "Скуби-Ду" дважды помог мне учить английский: сначала через игру, а потом через сериал.

Как появился русский дубляж спецэпизода

- Откуда возникла идея озвучить именно "Проект Скуби-Ду"?

- Я случайно нашёл этот спешл перед Хэллоуином 2022 года и сразу понял, что его необходимо перевести. Это очень необычная работа, которая заслуживает русской версии. Кроме того, не хотелось откладывать проект на неопределённый срок: актёры, подарившие героям культовые голоса, уже не молодеют.

Все исполнители живут в Москве, поэтому я связался со старым знакомым. Мы уже сотрудничали при записи пятого сезона "Самурая Джека", а также работали над пародийным аниме-проектом по мотивам "Губки Боба" с оригинальным русским составом.

Поначалу я рассчитывал выпустить дубляж к следующему Хэллоуину. Однако в начале 2023 года появился более очевидный повод - премьера "Велмы". Хотелось, чтобы зрители увидели: смелые эксперименты с героями "Скуби-Ду" существовали ещё примерно за двадцать лет до этого сериала.

Почему из версии исчезли отдельные сцены

- В итоговый монтаж не вошли некоторые фрагменты, в том числе эпизод, где полицейские находят оставленный фургончик. Почему их вырезали?

- Спецвыпуск изначально показывали не как цельный фильм. Его разделили на небольшие части и демонстрировали во время марафона классических серий "Скуби-Ду" на Cartoon Network. Поэтому некоторые сцены были рассчитаны именно на такой формат и вне телевизионного марафона воспринимались не слишком понятно.

Кроме того, нужные фрагменты не удалось найти в хорошем качестве. В результате мы решили отказаться от них, чтобы не нарушать темп и не ухудшать общее впечатление от дубляжа.

Что происходит с дубляжом после ухода крупных компаний

- Как изменился спрос на актёров озвучки после ухода многих иностранных компаний? У специалистов стало меньше работы?

- У наиболее востребованных голосов работы, скорее всего, не стало меньше. Их приглашают и в официальные проекты, и в независимые озвучки. Некоторые актёры настолько загружены, что могут позволить себе отказаться от участия в неофициальной версии.

Пиратских студий при этом стало больше. Практически на каждый новый фильм или сериал выпускается несколько вариантов озвучки, причём разные команды предлагают собственную подачу, состав и перевод.

С играми ситуация сложнее. В сегменте неофициальных локализаций можно назвать лишь несколько заметных команд. Пока всё держится на энтузиастах, которые занимаются переводами из любви к играм, а не ради стабильного заработка. Если в эту нишу придёт полноценная рекламная модель, например интеграции от онлайн-казино, количество проектов, вероятно, резко увеличится.

Возвращение знакомых голосов

- Как проходила работа с актёрами из оригинального русского дубляжа? Они с удовольствием вернулись к своим персонажам?

- Все актёры находятся в Москве, поэтому организацией записи занимался мой товарищ. Он работал с артистами на московской студии. Мы стремились добиться максимальной аутентичности, поэтому пригласили режиссёра, который в своё время руководил дубляжом "Скуби-Ду".

Это решение оказалось особенно важным. Одно дело - просто найти знакомых исполнителей, и совсем другое - восстановить прежнюю манеру работы: интонации, ритм реплик, характер взаимодействия героев. Благодаря режиссёру актёры смогли быстрее вернуться в привычную атмосферу.

Для зрителей такие проекты ценны не только самим переводом. Голос персонажа становится частью его образа, почти такой же важной, как дизайн или фирменные фразы. Поэтому замена актёра часто воспринимается болезненно, даже если новый исполнитель технически хорошо справляется с ролью.

Почему ностальгический дубляж работает

Возвращение актёров к персонажам из детства вызывает у аудитории особую реакцию. Зритель слышит не просто знакомые тембры, а воспоминания о конкретном времени: телевизионных показах, старых рекламных блоках, первых мультсериалах и домашнем просмотре на кассетах.

При этом ностальгия сама по себе не гарантирует успех. Новый материал должен быть достаточно интересным, чтобы знакомые голоса не выглядели механической реконструкцией прошлого. В случае "Проекта Скуби-Ду" этому помогает необычная форма: хоррор-пародия позволяет героям раскрыться в непривычной обстановке.

Важную роль играет и качество перевода. Юмор "Скуби-Ду" строится на темпе, каламбурах и контрасте между комедией и ужасом. Дословная передача реплик могла бы разрушить шутки, поэтому локализаторам приходится искать естественные русские формулировки, сохраняя смысл и характер персонажей.

Спецэпизод также показывает, насколько гибкой может быть франшиза. За десятилетия "Скуби-Ду" существовал в самых разных форматах: от классических детективных историй до сериалов со сквозным сюжетом, полнометражных фильмов, игр и мета-комедий. "Проект Скуби-Ду" продолжает эту традицию, сталкивая узнаваемых героев с эстетикой современного хоррора.

Для независимых команд подобные работы становятся способом сохранить профессиональные навыки и поддержать интерес к старым проектам. Они не заменяют официальные локализации, но позволяют зрителям познакомиться с материалами, которые иначе могли бы остаться без русской версии.

История этого дубляжа показывает и другое: иногда для возвращения любимой франшизы не требуется масштабная студия или большой бюджет. Достаточно энтузиазма, хорошего исходного материала, грамотной организации записи и людей, которые понимают, почему конкретные голоса так важны для аудитории.

Прокрутить вверх