Resonance: A Plague Tale Legacy получила оценки на уровне прошлых частей серии
Журналисты начали публиковать обзоры Resonance: A Plague Tale Legacy - приквела, расширяющего знакомую вселенную A Plague Tale. Первые рецензии оказались в целом положительными: средние оценки новой игры сопоставимы с результатами A Plague Tale: Innocence и A Plague Tale: Requiem.
На момент публикации материала показатели Resonance: A Plague Tale Legacy на агрегаторах находились примерно на одном уровне с предыдущими проектами серии. На Metacritic новинка получила несколько более низкий результат, тогда как OpenCritic оценил её немного выше. Таким образом, критики не назвали игру безусловным прорывом, но и заметного падения качества по сравнению с прошлыми частями не зафиксировали.
Одну из рецензий подготовила "Игромания". В обзорах журналисты отмечают, что разработчики решили показать уже известный мир с другой стороны. Главной героиней стала София - персонаж, знакомый поклонникам по A Plague Tale: Requiem. Однако события приквела происходят примерно за 15 лет до истории последней игры серии, поэтому авторы получили возможность раскрыть прошлое героини и представить её в совершенно иных обстоятельствах.
В отличие от предыдущих частей, где существенный акцент делался на скрытности, драме и выживании, Resonance: A Plague Tale Legacy заметно смещается в сторону экшена. София выступает не как беспомощная участница трагических событий, а как молодая разбойница, привыкшая действовать самостоятельно и рисковать. Это отражается не только на сюжете, но и на игровом процессе.
Более динамичный подход выражается в частых столкновениях, расширенном наборе боевых возможностей и более активном темпе прохождения. Игрокам предстоит не только прятаться от противников и искать безопасный путь, но и принимать участие в открытых схватках. При этом разработчики сохранили важные для серии элементы: исследование мрачного мира, решение несложных головоломок и постоянное ощущение угрозы.
Отдельное место в игре занимает атмосфера. В Resonance: A Plague Tale Legacy вновь сочетаются исторический антураж, суровые пейзажи и тревожная мистическая составляющая. Мир остаётся опасным, а путешествие героини сопровождается не только противостоянием людям, но и столкновением с последствиями масштабной катастрофы.
Критики положительно оценили попытку студии показать знакомую вселенную через нового центрального персонажа. София отличается от главных героев предыдущих игр не только возрастом и жизненным опытом, но и мотивацией. Благодаря этому приквел не выглядит простым повторением уже рассказанной истории и предлагает иной взгляд на события, происходящие в мире A Plague Tale.
Вместе с тем у Resonance: A Plague Tale Legacy есть недостатки. Некоторые обозреватели указывают на неровный сценарий, отдельные проблемы с темпом повествования и моменты, когда экшен начинает преобладать над атмосферой и драмой. Для части аудитории это может стать спорным решением, особенно если игроки ожидали от приквела той же эмоциональной плотности, что была характерна для Innocence и Requiem.
Также встречаются замечания к повторяемости некоторых игровых ситуаций. Несмотря на расширение боевой составляющей, отдельные эпизоды могут восприниматься знакомо, а структура заданий временами недостаточно разнообразна. При этом рецензенты сходятся во мнении, что подобные проблемы не разрушают общее впечатление от проекта.
Важным преимуществом игры называют её самостоятельность. Хотя Resonance: A Plague Tale Legacy связана с предыдущими частями, для знакомства с ней необязательно проходить всю серию заранее. Знание истории Амисии и Гуго поможет лучше понять отдельные отсылки и связи между персонажами, однако приквел рассчитан и на новых игроков.
Релиз Resonance: A Plague Tale Legacy состоится уже завтра. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и персональных компьютерах. Версии для консолей прошлого поколения разработчики не заявляли, поэтому проект создавался с расчётом на более современное оборудование.
В итоге Resonance: A Plague Tale Legacy выглядит попыткой сохранить узнаваемую атмосферу серии, одновременно обновив её формулу. Смена главной героини и более выраженный акцент на экшене позволяют игре отличаться от Innocence и Requiem, но не отказываться от ключевых особенностей франшизы. Судя по первым оценкам, проект способен заинтересовать поклонников серии, хотя тем, кто предпочитал прежде всего скрытность и драматическое повествование, новый баланс может понравиться не сразу.


